縁に人は集まる — エッジ効果と滞在
TL;DR 人は広い空間の真ん中より、壁ぎわや柱の陰といった「縁」に集まりやすい。 都市計画家のヤン・ゲールは、こうした縁の人気を観察し「エッジ効果」と整理した。 クリストファー・アレグザンダーも、人が腰を落ち着けるのは…
TL;DR 人は広い空間の真ん中より、壁ぎわや柱の陰といった「縁」に集まりやすい。 都市計画家のヤン・ゲールは、こうした縁の人気を観察し「エッジ効果」と整理した。 クリストファー・アレグザンダーも、人が腰を落ち着けるのは…
TL;DR ベンチの中央に置かれた肘掛けは、座る場所を区切ると同時に、横になる行動を妨げる設計でもある。 こうした排除型の設計は「敵対的建築…
TL;DR 階段とエスカレーターの選択は、意志より、その場の動線と楽しさの設計に左右される。 「The Fun Theory」のピアノ階段は…
TL;DR 「同意する」を押す瞬間は、自由な選択に見えて、しばしば設計によって誘導されている。 ハリー・ブリヌルが名づけた「ダークパターン」…
TL;DR オンラインの買い物では、カートに入れた商品の多くが購入されないまま放置される。 Baymard Institute の集計では、…
TL;DR 「残りわずか」「本日限り」といった希少性と切迫感は、商品の価値の見積もりそのものを押し上げる。 チャルディーニは『影響力の武器』…

クリックする前、列に並ぶ前、断る前。決定そのものより、その手前にある数秒に注目します。デジタルと物理の両方の環境で、人がためらい、踏み出す瞬間を観察し、検証可能な資料とともに記録します。
人が行動に移る境界は、どんな要素で決まるのか。知覚・動機・摩擦・環境の4層に分けて、決定の直前に働く力を一枚に図解しました。

FIELD NOTES, MONTHLY
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